Rechercher

40 résultats


Téléchargement

Enigme 2

ENIGME N°2 - GÉOMÉTRIE Cycle 3 54 67 136 98 112 69 14 46 9 42 26 34 127 218 112 82 51 73 48 74139 58 33 1.MORIMONT 2.ENGELBOURG 3.FREUNDSTEIN 4.EGUISHEIM 6.KAYSERSBARG 5.HOHNACK 7.SAINT-ULRICH 8.ANDLAU 10.FLECKENSTEIN 9.LICHTENBERG 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 9. 10. 8. REPONSE : lettre __________ ENIGME N°2 - GÉOMÉTRIE 2/2 Cycle 3 G Les terres qui approvisionnent le château du Fleckenstein n'ont pas donné assez, cette année et, cet hiver, la disette menace

Téléchargement

Matériel

1 petit film comprenant les consignes de jeu et une minuterie (clé USB). 1 livret de règles du jeu, comprenant les réponses aux énigmes. 36 cartes énigmes cycle 3 (couleur verte). 36 cartes énigmes cycle 4 (couleur rouge). 1 cryptex ou un cadenas à combinaison chiffrée à 6 lettres (pour ceux qui téléchargent le jeu en ligne, un tuto : https://www.cquesne-escapegame.com/faire-un-cryptex-en- carton) 6 miroirs. 1 reproduction de la charte originale AD67, H1/5 (1 toile souple). 1

Téléchargement

Enigme 4

Les expressions signifient : 1/ Se conduire stupidement, faire l’idiot. 2/ Se moquer de quelqu’un. ENIGME N°4 - GRAMMAIRE Cycle 4 Il faut retrouver deux expressions du Moyen Âge. Pour cela il faut décoder les expressions en utilisant l’alphabet inversé (par exemple : A= Z ; B=Y et A= Z). Enfin donne la signification exacte de ces deux expressions. D E. F. REPONSE : __________ Expression n°1 : UZRIV OV QZXJFVH Les expressions signifient : 1/ Celui qui s’endort

Téléchargement

Enigme 6

ENIGME N°6 - ARITHMÉTIQUE Cycle 3 REPONSE : __________ L’abbé Otton d’Altorf a bien dû mal à récolter l’argent de la dîme. Tu te souviens que la dîme est une contribution financière de 10%, versée en nature ou en espèce au clergé. Aide Otton à calculer l’impôt que les villageois d’Altorf doivent au clergé. Le village compte 20 familles. - 10 d’entre elles ont déclaré avoir gagné 100 deniers du produit de leurs terres. - Les 10 autres ont récolté 50 deniers pour l’année. Quelle est

Téléchargement

Transcription de la charte

LA VENGEANCE DE SAINT CYRIAQUE TRANSCRIPTION & TRADUCTION DE LA CHARTE H 1/5 A D 6 7, H 1 /5 In nomine sancte et individue Trinitatis, ego Otto, Dei gratia abbas Arti cenobii. Au nom de la Trinité, sainte et indivisible, moi, Otton, par la grâce de Dieu abbé d’Altorf. Sicut predecessor noster, pie memorie abbas, Diepoldus de sexta particula decime ad Tutelheim qualiter ad claustrum nostrum Altorphum devenerit litteris suis manifestavit, De même que notre prédécesseur, le regretté

Téléchargement

Diplôme

Seigneurie de : ___________________________ Date : ____________________________ Mission accomplie en : _____________ CERTIFICAT DE RECONNAISSANCE ET DE REMISE DE FIEF Décerné à : ________________ Otton te remercie et te remet un fief en échange de ton aide . A D 6 7, H 1 /5 CERTIFICAT DE RECONNAISSANCE ET REMÈDE A D 6 7, H 1 /5 Pour guérir le chevalier Otton, la grande abbesse Hildegarde de Bingen, qui a vécu au XIIe siècle, va t’aider. Pour cela, voilà ce qu’elle

Téléchargement

Règle du jeu

1122 : alors qu’un conflit financier l’oppose à un chevalier, Otton, l’abbé d’Altorf rapporte l’intervention surnaturelle du saint patron de l’abbaye, Saint Cyriaque, qui punit le chevalier récalcitrant en le frappant, justice divine, de claudication ! Mais, dans sa grande clémence, Saint Cyriaque propose au chevalier Otton de faire pénitence, de payer la dîme et de résoudre 6 énigmes qui lui permettront de trouver l’antidote à son mal ! 60 minutes + 10 minutes de mise en

Téléchargement

Enigme 4

Il te faut retrouver une expression du Moyen Âge. Pour cela, change les numéros par les lettres de l’alphabet correspondantes (par exemple : A= 1, B= 2, C=3...Z=26). Enfin donne la signification exacte de cette expression. ENIGME N°4 - LA GRAMMAIRE Cycle 3 La lettre mystère correspond à celle qui apportera la bonne définition à l'expression décodée. Il s'agit de la lettre : _____________ G REPONSE : __________ Expression à décoder : 12-8-1-2-9-20-14-5-6-1-9-20-16-1-19-12-5-13-15-9-14

Téléchargement

Enigme 1

F ENIGME N°1 - RHÉTORIQUE Cycle 3 A B C D E G H Le chevalier que tu cherches est équipé d'une arme blanche long manche de bois. Son arme n'est pas tranchante. Utilisée contre les armures, on dit d'elle qu'elle est "contondante", car elle provoque des contusions : elle meurtrit par écrasement, comme le marteau, dont elle se distingue pourtant par sa conception en deux parties articulées, qui évoquent un outil utilisé par les paysans pour le battage des céréales. Son écu est orné

Téléchargement

Enigme 3

La troupe de musiciens du très célèbre trouvère* Thibaut IV de Champagne se rend à la cour de l'empereur Frédéric II. Malheureusement, un accident sur la route a fait tomber leurs malles et a mélangé l’ensemble des instruments. Aide-les musiciens à remettre les instruments avec le bon terme. ENIGME N°3 - LES ARTS MUSICAUX Cycle 3 A le luth _________ B le psaltérion ___ C la flûte à bec ___ D la harpe ________ *Trouvère : terme utilisé dans le Nord de la France pour évoquer le

Vous ne trouvez pas ce que vous recherchez ?

Essayez nos autres moteurs de recherche :